Netko

.Simbol spletne odličnosti

Iskalnik Iskalnik
Prijavi projekt

Skuham.si

Kategorija: Produkt ali storitev | Izobraževalna in znanstvena organizacija | Otroci in mladina

Oglaševalska agencija: I. osnovna šola Celje

Digitalna agencija: učenci I. osnovne šole Celje

Naročnik: I. osnovna šola Celje

1. Povzetek projekta

Skuham.si je inovativna spletna platforma, ki mladim na privlačen in interaktiven način približa kuhanje kot hobi. Spletna stran je nastala v okviru projekta First Lego League, kjer je pet učencev razvilo rešitev, kako navdušiti vrstnike nad hobijem skozi STEAM kompetence. Rezultat njihovega dela je unikatna kuharska platforma, ki povezuje recepte, QR kode, stop-video navodila in celo 3D modeliranje za izdelavo kuharskih pripomočkov.

2. Cilji in namen spletne strani
Glavni cilj Skuham.si je spodbuditi otroke in mlade k samostojnemu raziskovanju kuhanja prek digitalnih vsebin in interaktivnih receptov. Stran ponuja enostavno in zabavno uporabniško izkušnjo, kjer lahko otroci:
- izbirajo recepte glede na stopnjo lakote: nekaj na hitro, za malo lačne, za veliko lačne,
- spremljajo kratke videoposnetke (Shorts) za motivacijo,
- uporabljajo STOP-video recepte, ki omogočajo prilagojeno kuhanje v svojem tempu,
- raziskujejo svet 3D modeliranja in si sami ustvarijo modelčke za piškote.

3. Oblikovanje in uporabniška izkušnja
Spletna stran je ustvarjena z mislijo na mlade uporabnike – njena navigacija in vizualna podoba sta preprosti, pregledni in privlačni. Posebnosti oblikovanja vključujejo:

- Uporabniku prijazno kategorizacijo receptov, ki temelji na stopnji lakote,
- Intuitiven vmesnik, ki omogoča enostavno sledenje receptom,
- Privlačne vizualne vsebine (fotografije, videoposnetki, animacije).

4. Tehnična zasnova in inovacije
Skuham.si je izdelana s pomočjo sodobnih spletnih tehnologij, ki omogočajo odlično uporabniško izkušnjo na vseh napravah.

- STOP-video recepti so implementirani s pomočjo H5P vtičnika, ki omogoča interaktivne video vodiče, pri katerih se video ustavi pri vsakem koraku in uporabnik sam odloči, kdaj nadaljevati.
- QR kode v kuharski knjigi, ki omogočajo hitro povezovanje fizičnih in digitalnih receptov.
- Mobilna optimizacija, ki omogoča enostavno uporabo na tablicah in telefonih.

5. Vsebina in interaktivnost
Poleg receptov spletna stran ponuja dodatno vrednost skozi povezovanje različnih digitalnih in fizičnih orodij.

- Recepti so interaktivni – vsak recept vsebuje video vodič, pisna navodila in trike za boljše kuhanje.
- Učenje s 3D modeliranjem – učenci so poleg kuhanja modelirali lastne modelčke za piškote in predstavili postopek na spletni strani.
- Povezava s skupnostjo – projekt so prepoznali tudi na lokalnem nivoju in ga vključili v Tehnopark Celje pod znamko Celje kuha.

6. Rezultati in vpliv
V samo dveh mesecih so učenci samostojno ustvarili vsebine za spletno stran, posneli in uredili videoposnetke ter razvili koncept interaktivnega kuhanja. Projekt je:

- navdušil mlade uporabnike in jih spodbudil k eksperimentiranju v kuhinji,
- pritegnil pozornost Tehnoparka Celje, ki je projekt vključil v svojo pobudo,
- postavil temelj za nadaljnji razvoj interaktivnega učenja kuhanja,
- pripeljal IKT tehnologijo in nov pristop k poučevanju gospodinjstva.

Zaključek

Skuham.si je edinstven primer, kako lahko mladi s pomočjo tehnologije in kreativnosti ustvarijo inovativno rešitev za spodbujanje hobijev. Spletna stran ni le kuharska platforma, ampak most med digitalnim učenjem, praktičnim ustvarjanjem in sodobnimi interaktivnimi rešitvami.

Netko

© 2025
Gospodarska zbornica Slovenije

Izdelava Futura DDB

Na vrh strani Na vrh